Nianticは、「ポケモンGO」などの主要ゲームタイトルをScopelyに35億ドルで売却すると発表した。この決定の背景には、ゲーム開発から撤退し、AR技術や位置情報技術を活用したジオスペーシャルコンピューティング事業に注力する戦略転換がある。
一方、買収したScopelyは、サウジアラビアの公共投資基金(PIF)傘下のSavvy Games Groupに属し、サウジ政府の「国家ゲーム・eスポーツ戦略」の一環としてゲーム産業への投資を進めている。サウジは2030年までに500億サウジリヤルのGDP貢献と39,000の雇用創出を目指している。
- Nianticは「ポケモンGO」などのゲーム事業をScopelyに35億ドルで売却し、AR・位置情報技術に集中する戦略へ転換。
- Scopelyの背後にはサウジのSavvy Games Groupがあり、国家ゲーム・eスポーツ戦略の一環として買収を進めている。
- サウジの投資には経済多様化の狙いがあるが、スポーツウォッシングや人権問題を懸念する声も上がっている。
米国の位置情報ゲーム開発会社Nianticは、「ポケモンGO」などの主要ゲームタイトルを、Scopelyに35億ドル(約5,250億円)で売却すると発表した1。
Nianticがこの決定に至った背景には、経営戦略の大幅な転換がある。同社は、ゲーム開発から撤退し、AR(拡張現実)技術と位置情報技術を活用したジオスペーシャル(地理空間)コンピューティング事業に経営資源を集中させる方針を打ち出した。これは、Nianticが持つ位置情報技術の研究開発を強化し、競争力を高める「選択と集中」の戦略である。
一方、買収を主導したScopelyの背後には、サウジアラビアの「国家ゲーム・eスポーツ戦略」がある。2021年に設立されたSavvy Games Groupは、この戦略の一環としてゲーム業界への積極的な投資を進めており、サウジアラビア政府は2030年までにゲーム産業のGDP貢献額を500億サウジリヤルに引き上げ、39,000の雇用を創出することを目指している2。
しかし、この一連の動きには批判的な見方もある。サウジアラビアのゲーム産業への投資は、経済の多様化を進める一方で、国際的なイメージ向上を狙う「スポーツウォッシング」の一環ではないかとの指摘もある3。特に、サウジアラビアの人権問題に関する懸念も取り沙汰されている。
Nianticについて
- 設立と歴史: Nianticは2010年にGoogleの社内スタートアップ「Niantic Labs」として設立され、2015年に独立。
- 事業内容: モバイル端末を用いた位置情報アプリや位置情報ゲームの開発を行っている。代表的なタイトルには「Pokémon GO」や「Ingress」が。
- 技術: AR(拡張現実)技術と位置情報技術を活用。
- 主な製品:
- Pokémon GO: スマートフォン向けの位置情報ゲーム。任天堂やポケモン社と共同開発。
- Ingress: 拡張現実ゲーム。200以上の国と地域で利用。
- Pikmin Bloom: ピクミンシリーズの位置情報ゲーム。
- 新会社設立: ゲーム事業から撤退し、ジオスペーシャルコンピューティング事業を新会社「Niantic Spatial Inc.」としてスピンオフ。
- 日本法人: 株式会社ナイアンティックが存在し、日本国内でのゲーム開発や運営を行っている。
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- Niantic、『ポケモンGO』や『モンスターハンターNow』などを手掛けるゲーム事業をサウジ系のゲーム会社Scopelyに35億ドルで売却へ. (2025). Retrieved 20 March 2025, from https://gamebiz.jp/news/402299
- PIF | Savvy Games Group completes acquisition of Scopely for $4.9 billion | Public Investment Fund. (2025). Retrieved 20 March 2025, from https://www.pif.gov.sa/en/news-and-insights/newswire/2023/savvy-games-group-completes-acquisition-of-scopely-for-fourty-nine-billion/
- Yan Zhuang. (2025). Retrieved 20 March 2025, from https://www.nytimes.com/2025/03/13/world/middleeast/pokemon-go-niantic-scopely-sale.html